《伏魔传》一共有五个门派,分别是修罗、药师、天剑、血影和战巫,今天给大家先详细讲解一下其中主治疗职业药师的玩法!
门派加点技巧
药师技能主要跟灵气与定力有关,因此就会分为三种情况
全灵加点:这样加点基本舍弃了治疗成效而重输出,对装备要求高。
全定加点:这样加点是舍弃输出而注重治疗。
主灵副定,每级加点选择3点灵气与2点定力,这样加点有一定的输出并且还有不错的治疗能力。
技能讲解
以下为全部的技能与咒文介绍,包含着我自己的见解,而技能循环还在摸索中可以有机会进行讨论。
灭罪忏:药师的单体攻击法术,单体核心伤害技能。
逐罪:技能附加伤害提升20%,并增加法术距离
忏念:技能使目标受到的伤害提高5%,持续3秒
动灭:技能冷却时间降低1秒
建议:性价比最高的选择只有动灭,核心的输出技能并且降低了33%的冷却。在没有动灭的情况下啊,前期选择逐罪后期选择忏念。
渡邪咒:是药师的减疗技能,伤害适中并且还可以造成高额的持续伤害。
渡念:技能的首次对目标的附加伤害提升100%
消恶:技能的持续伤害效果提升25%
众渡:技能对目标周围的敌人也造成效果
建议:渡念是首次伤害较高前期有一定性价比,后期1V1选消恶:强化持续伤害,每一跳都提升25%;如果多人对战,使用众渡群体掉血。
回天术:主要的单体回血技能,单挑时带给敌方绝望。
增幅:技能回复效果提升20%
群回:对技能目标5米范围的最多8个目标也提供治疗效果
瞬术:每释放一次灵光护体冷却时间减少1秒
建议:如果是单挑或2人组队的时候选择增幅或瞬术,增幅可以大幅增加加血血量;瞬术可以减少保命技能灵光护体的冷却。大型团战用群回,团战一定保护好药师。
禅海雷音:唯一的群攻法术,可以认为没有冷却时间,并且还带减疗,唯一缺点是近身攻击。
传音:技能附加伤害提升20%
禅心:技能将不再造成伤害,改为对自身6米范围内最多10名友方造成75%的法术攻击外加1254的治疗,技能冷却时间延长至5秒
困行:技能使目标额外降低35%的移动速度,持续5秒
建议:战力相近1V1的情况下,可以用困行减速对方拉开距离加血。如果是在挂机群怪场景可以使用传音增加刷怪效率;团战情况下不可能让一个奶去站在前面炸人,所以肯定用禅心治疗后排。
灵光护体:作为护盾型技能可以给队友挂上以后有一定的时间进行其他操作,而不是需要一直治疗。
护身:增加技能20%的伤害吸收量,并且持续时间延长10秒
赎命:灵光护体存在时目标受到伤害减少25%
迅灵:灵光护体存在时目标移动速度提升30%
建议:可以选择赎命从而降低友方受到伤害,降低治疗压力,或增加护盾所吸收的伤害。迅灵效果提升30%移动速度,在对抗近战职业时、或运动战时优先选择增加机动能力。
佛法归元:持续恢复技能,可以给队友挂着恢复,让其自然回血。
觉法:释放后立即对目标造成20%法术攻击外加929点的生命值治疗
广施:释放后会使自身7码范围内最多10名友方造成效果
归心:技能变为对敌方造成80%的法术攻击外加929点伤害,并使自身获得佛法归元效果
建议:如果以治疗队友为核心的话性需要使用觉法,群体战斗是要用广施,单人PK比较推荐归心这个咒文,将原有的治疗技能保留并获得了额外释放一次攻击技能。
般若佛经:被动法术增加自己治疗量并且增加自身物防法防与血量。
大乘:技能额外提升自身15%的定力
菩提:技能额外提升自身15%的体质
涅槃:技能额外提升自身10%的物理与法术防御
建议:如果想让自己的治疗量大幅度增长的话,需要使用大乘提升自身定力。如果想扛得住菩提和涅槃都可以,一个增加物理防御与血量,一个增加双防。
静默咒:强控型伤害技能,虽然伤害相对其他技能有所降低但是3秒的沉默下敌人只能逃跑和普攻。
长静:技能伤害提升20%,冷却时间降低5秒
静域:技能期间是目标治疗效果降低90%
默言:技能额外使目标降低85%的移动速度
建议:长静的性价比非常高,提升20%的技能伤害并且降低5秒的冷却时间(相当于在原有技能效果上增加了40%的综合效果)。静域的减疗效果为所有职业最强,虽然时间只有3秒但是在敌人低血线时释放会让对方治疗效果毫无作用。默言偏重防御在其他职业对抗时效果较为明显,可以减速后跑开拉开一段距离几个技能就能将自己血量抬到安全线。
真元凝聚:每个门派基本上都有的辅助增益技能,主要是提升双防。
凝元:技能增益效果提升25%
凝神:提升目标10%的命中与闪避
愈合:额外提升目标10%受到的治疗量
建议:前期凝元的效果可以作为过度,后期根据情况选择凝神或愈合。在对抗双方能力的情况下优选凝神来增加命中与闪避提升我方输出与免伤。如果是我方劣势情况下优选愈合增加回血效果。
佛光普照:一念成神一念成魔。佛光普照这个技能既可以作为群聊也可以作为群伤。
广泽:增加20%的治疗效果,降低冷却时间1秒
普照:技能范围扩大3米,并且最多可以治疗10个友方
灼目:技能改为对敌方释放,使自身正面扇形范围内
的敌人受到75%的法术攻击外加2786点法术伤害,并使目标降低60%的命中,持续3秒
建议:广泽与普照的选择需要看应用场景(我方人员大于10个选普照小于10个选广泽);单挑场景或暴力毒奶一定选择灼目,60%的命中降低可以让你体验到3秒真男人的闪避。
禅天九定:还是增加自身防御与治疗量的被动技能,受到的伤害减免11%的效果很重要!
禅心:技能增加5%的暴击
定气:技能额外增加4%的伤害减免
禅护:可以使自身受到的治疗效果提升15%
建议:前期可以使用5%的暴击来过渡。定气是百分比全伤害减免,禅护是增加对自己的治疗量,这个选择得看自己治疗量与抗伤程度进行对比,然后选择适合的咒文。中期定气的效果更为明显,但是后期肯定选禅护。
宝石搭配
1、攻装(武器、戒指、项链、手套、首饰)
太乙精金·法术
九黎血精石·精/元素攻击
九黎血精石·运
九黎血精石·暴
2、防装和翅膀(帽子、衣服、腰带、鞋子、裤子、护肩)
洪荒星陨·物防/洪荒星陨·法防
紫龙银石·鲜血
五彩石
九黎血精石·闪
法术职业配备法术攻击宝石,如果不想打伤害的话可以舍弃命中打上元素攻击宝石,从而走极致治疗的道路。如果想打伤害就必备命中,否则技能根本打不到人。
物防法防宝石需要根据地方属性配备或各配一半平衡发展,五彩石有四种不同属性,要根据对方的元素攻击属性从而选择对应的攻击属性,血量是为了能承受对方更多的技能,从而自身有更多输出时间。
当然宝石属性配备并不唯一,大家也可以在群里进行讨论沟通,看看有没有什么更优的镶嵌方式。
鉴定属性搭配
1、攻装(武器、戒指、项链、手套、首饰)
暴击*2
法术攻击*2
宝石属性*2
灵气*2
2、防装(帽子、衣服、腰带、鞋子、裤子、护肩)
定力*2
所有一级属性*2
宝石属性*2
暴击防御率*2
3、翅膀
法术攻击*2
宝石属性*2
暴击*2
暴击防御率*2
总结:暴击与暴击防御为对抗属性,每个人都会堆所以必须堆满。宝石属性会额外百分比增加宝石带来的属性,也是每人必备。极致的治疗,攻装配备自身灵气增加攻击力,在防装上配备定力让自身的治疗效果最大化。
精粹融合
1、攻装(戒指、项链、手套、首饰)
暴击
法术攻击
灵气
2、防装(帽子、衣服、腰带、鞋子、裤子、护肩)
定力
所有一级属性
暴击防御率
3、翅膀
宝石属性
暴击
暴击防御率
4、武器
宝石属性
暴击
法攻
武器和翅膀是唯一可以使用宝石属性精粹的装备,所以必定配上宝石属性,其余配上主属性灵气与法术攻击属性收益最高,一级属性是为了同时增加主属性并平衡部分其余属性,收益比其他单独的属性更高。
灵根建议
建议有暴击增伤、暴击减伤的灵根就先装备上,无论什么职业!
异灵根合成根据药师走什么路线,如果走攻击路线最好是命中加法术攻击、法术攻击加灵气、全元素攻击,这样可以达到极致伤害。
如果想走极致治疗的路线,那么建议定力加法术攻击、灵气加法攻、法术攻击加定力,因为治疗不需要命中,所以这样的治疗效果能拉到最满!